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A nossa escolha: Spider-man 2 (Jogo - PC )
segunda-feira, 15 de dezembro de 2008
Sinopse
Electro quer roubar um aparelho chamado "Bio-Nexus Device", que pode ampliar os seus poderes.
Curiosidades
Originalmente, a última fase do jogo seria no topo de uma das torres do World Trade Center, mas isto foi mudado por causa dos ataques de 11 de Setembro de 2001. No final da luta, Thor iria aparecer na torre e conversar com o Homem-Aranha, mas a cena foi tirada junto com a torre, por isso ele é confudido como sendo quem derrotou Electro no jornal que o Homem-Aranha lê no final do jogo. [1]
O Lagarto é considerado o chefe mais difícil do jogo por se mover muito rápido e por só ficar vulnerável quando é acertado por soros que estão espalhados pela fase.
Assim como o Lagarto aparecia no jogo anterior, mas não era um chefe, em Spider-Man 2: Enter Electro aparece um vilão no qual Spider-Man não enfrenta, o Besouro.
CDR793.7SPI
SPIDER-MAN 2
Spider-man 2 [Documento electrónico] : the game. - [Santa Monica] : Activision, cop. 2004. - 1 CD-ROM : color ; 12 cm + Manual de instruções (28 p.). - Requisitos do sistema: PC - Pentium ou Athlon 600MHz ou superior, 128MB de memória RAM, 827MB de espaço não compactado em disco, Windows 98/ME/2000/XP. - Guia de instalação em português. - [SIJ]. - A partir dos 7 anos
Sinopse
Electro quer roubar um aparelho chamado "Bio-Nexus Device", que pode ampliar os seus poderes.
Curiosidades
Originalmente, a última fase do jogo seria no topo de uma das torres do World Trade Center, mas isto foi mudado por causa dos ataques de 11 de Setembro de 2001. No final da luta, Thor iria aparecer na torre e conversar com o Homem-Aranha, mas a cena foi tirada junto com a torre, por isso ele é confudido como sendo quem derrotou Electro no jornal que o Homem-Aranha lê no final do jogo. [1]
O Lagarto é considerado o chefe mais difícil do jogo por se mover muito rápido e por só ficar vulnerável quando é acertado por soros que estão espalhados pela fase.
Assim como o Lagarto aparecia no jogo anterior, mas não era um chefe, em Spider-Man 2: Enter Electro aparece um vilão no qual Spider-Man não enfrenta, o Besouro.
CDR793.7SPI
SPIDER-MAN 2
Spider-man 2 [Documento electrónico] : the game. - [Santa Monica] : Activision, cop. 2004. - 1 CD-ROM : color ; 12 cm + Manual de instruções (28 p.). - Requisitos do sistema: PC - Pentium ou Athlon 600MHz ou superior, 128MB de memória RAM, 827MB de espaço não compactado em disco, Windows 98/ME/2000/XP. - Guia de instalação em português. - [SIJ]. - A partir dos 7 anos
Electro quer roubar um aparelho chamado "Bio-Nexus Device", que pode ampliar os seus poderes.
Curiosidades
Originalmente, a última fase do jogo seria no topo de uma das torres do World Trade Center, mas isto foi mudado por causa dos ataques de 11 de Setembro de 2001. No final da luta, Thor iria aparecer na torre e conversar com o Homem-Aranha, mas a cena foi tirada junto com a torre, por isso ele é confudido como sendo quem derrotou Electro no jornal que o Homem-Aranha lê no final do jogo. [1]
O Lagarto é considerado o chefe mais difícil do jogo por se mover muito rápido e por só ficar vulnerável quando é acertado por soros que estão espalhados pela fase.
Assim como o Lagarto aparecia no jogo anterior, mas não era um chefe, em Spider-Man 2: Enter Electro aparece um vilão no qual Spider-Man não enfrenta, o Besouro.
CDR793.7SPI
SPIDER-MAN 2
Spider-man 2 [Documento electrónico] : the game. - [Santa Monica] : Activision, cop. 2004. - 1 CD-ROM : color ; 12 cm + Manual de instruções (28 p.). - Requisitos do sistema: PC - Pentium ou Athlon 600MHz ou superior, 128MB de memória RAM, 827MB de espaço não compactado em disco, Windows 98/ME/2000/XP. - Guia de instalação em português. - [SIJ]. - A partir dos 7 anos